Cervantes

Contacto

¿Cuándo será?

El próximo Sábado 27 de Septiembre de 2025 ven a nuestra Jornada de Puertas Abiertas en nuestro Centro de la Avenida Barcelona, 30 de Guadalajara. Las actividades están dirigidas a niños de entre 4 y 12 años de edad, distribuidas en 24 talleres únicos de una hora de duración.

Dos Temáticas Principales

🤖 Robótica

6 talleres especializados donde los niños descubrirán el fascinante mundo de la programación y la construcción de robots.

🇬🇧 Inglés 

18 talleres dinámicos y divertidos para aprender inglés de forma natural y entretenida.

 

¡¡Todos los talleres son gratuitos!!

¡¡Elige 3 de ellos!!

Ven a descubrir un mundo de aventuras, tecnología y aprendizaje. ¡Te esperamos!

 

Franjas de Edad

Hemos diseñado actividades para 4 grupos:

  • Pequeños Descubridores (4 y 5 años de edad)
  • Jóvenes Exploradores (6 y 7 años de edad)
  • Intrépidos aventureros (8 y 9 años de edad)
  • Robo-Masters (10 a 12 años de edad)

Promoción Especial: Matrícula gratis

Si tu hijo/a asiste a la Jornada de Puertas Abiertas y se apunta para el nuevo curso 2025/26, la matrícula (15€) le saldrá GRATIS. (Solo para alumnos/as nuev@s)

¡Así de sencillo! Ya no tienes excusa para traerles a disfrutar de un día inolvidable.

Listado de actividades

Talleres de Inglés (18 talleres)
10:00-11:00
4 y 5 años
Peppa Pig y el Brócoli Mágico

Peppa se siente un poco cansada, y el médico le ha dicho que necesita comer más brócoli para estar fuerte y feliz. Pero a Peppa no le gusta mucho…  ¿Le ayudamos? ¡Vamos a preparar comidas ricas y divertidas con brócoli para que Peppa vuelva a estar llena de energía!  ¡Manos a la obra, pequeños chefs!

10:00-11:00​
4 y 5 años​
Emergencia en el libro de la Selva

Mowgli y Baloo estaban tan relajados que se han dormido y los monos traviesos y tramposos les han robado toda la comida.  La han escondido por todas partes y les tenemos que convencer para que la compartan con nosotros. Por cada juego que les hagamos en inglés nos van a dar algo riquísimo para compartirlo con Mowgli. ¡Mucho cuidado con los escondites! Shere Kham y Kaa están al acecho y tendremos que ser más listos que ellos para conseguir jugar sin que nos pillen!

10:00-11:00​
6 y 7 Años
Dino Detectives: ¡A la Caza del Dinosaurio!

¡Atención, paleontólogos! En esta emocionante aventura, los niños se transformarán en detectives. Seguirán huellas misteriosas, crearán su propio dinosaurio de papel, participarán en un baile prehistórico y descubrirán cómo vivían estas criaturas fascinantes. Habrá juegos, manualidades y una misión final para encontrar al dinosaurio perdido.

10:00-11:00​​​
7 y 8 Años
Bluey y sus amig@s salvan la ciudad

Crea tu superhéroe para salvar la ciudad de la destrucción
Para hacerlo tendrás que crear tu superhéroe, tendrás que describirlo y dibujar sus superhabilidades.
Una vez que lo tengas, tendremos que formar equipo y derrotar a Dr. Gloom usando los cristales del poder.

10:00-11:00​​
8 y 9 Años
Harry Potter y las misteriosas criaturas

Bienvenidos, jóvenes magos, a la Academia de Magia Cervantes. Anoche ocurrió algo muy misterioso... En el Gran Comedor se encontraron huellas extrañas. Algunas puertas quedaron abiertas, plumas y escamas aparecieron por todas partes. ¡Criaturas mágicas han entrado en nuestra academia!
Algunas de estas criaturas son peligrosas, otras son amistosas, pero todas se esconden ahora mismo dentro de la Academia. Vuestra misión es clara: -Encontrar a las criaturas.- Describirlas.- Y crear hechizos para proteger la academia. Sed valientes, sed ingeniosos… y, sobre todo, usad vuestras palabras mágicas en inglés. ¡La seguridad de la Academia depende de vosotr@s!

10:00-11:00
10 y 11 Años
Minions! El desastre de la Máquina del tiempo

Ayer, los Minions construyeron una máquina del tiempo muy loca. Hacía ruidos graciosos… bip, bop, ¡CRASH! ¡De repente, estaban volando a través del tiempo! Un minuto estaban en la era de los dinosaurios, y al siguiente en el Antiguo Egipto. ¡Pero oh no… la máquina del tiempo se ha roto! Para arreglarla, debemos contar las historias de lo que pasó… y lo que estaba pasando cuando todo salió mal.

11:10-12:10
4 y 5 Años
La Patrulla Canina al Rescate

Everest se ha perdido en una misión especial y puede que esté en problemas. Chase necesita que le ayudemos a encontrarle. Tu que eres un detective de lo más inteligente seguro que descubres todas las pistas para dar con él. Ven con nosotros a jugar y te lo pasarás genial resolviendo el misterio de su escondite. ¿Sabías que Skye y Rocky pueden ser tus mejores amigos en esta aventura? Te invitamos a pasar un rato divertido en inglés convirtiéndote en miembro de esta patrulla canina que está en plena forma.

11:10-12:10
de 4 y 5 Años
Las Hadas del Bosque Brillante

En el Bosque Brillante, donde todo brilla con polvo de estrellas, las hadas se han quedado dormidas… ¡y no pueden moverse! Sus alas están quietas, sus pies no bailan, y el bosque está muy silencioso. Pero hay una solución: necesitan la ayuda de niños y niñas con mucha energía y ganas de moverse.
¿Podrás ayudarlas a despertar? Vamos a estirarnos como las ramas, saltar como las ardillas y girar como las hojas al viento. Con cada movimiento que hagamos, las hadas volverán a volar, cantar y jugar.

¡Prepárate para una aventura mágica llena de juegos, ejercicios y alegría!

11:10-12:10
6 y 7 Años
Welcome to the Wild Wild West: ¡Aventura en el Lejano Oeste!

Los niñ@s se convertirán en vaqueros y sheriffs del Salvaje Oeste. Crearán carteles de "Se Busca" para atrapar a los bandidos, buscarán oro en un río imaginario, participarán en una carrera de relevos a caballo y terminaremos con una fogata de cuentos bajo las estrellas.

11:10-12:10
8 y 9 Años
Protegiendo nuestro planeta con Stitch

¡Aloha! ¿Listos para proteger el mundo?
Los océanos están llenos de plástico, los árboles están desapareciendo, hay muchos incendios que arrasan con el mundo natural y muchos animales están en peligro de extinción. Tenemos que hacer algo, o todo lo que amamos desaparecerá. Stitch no puede hacerlo solo. ¡Necesita héroes valientes, como vosotros!
Vuestra misión: convertiros en Protectores del Planeta con Stitch. ¿Os animais?
¡Junto a Stitch, podemos salvar la Tierra!

11:10-12:10
10 y 11 Años
Sé un pirata por un día en la Perla Negra

Somos la valiente tripulación del aclamado barco la Perla Negra que ha superado muchas aventuras.
Ahora ha llegado a nuestras manos el mapa de un tesoro legendario.
Nuestro objetivo será superar diferentes adversidades para hacerlo nuestro.

11:10-12:10
10 y 11 Años
¡Por la varita de Dumbledore! (El tiempo se congeló otra vez)

¡Hogwarts necesita nuestra ayuda! La magia de Malfoy ha detenido el tiempo. Tenemos que mirar con atención lo que está pasando y usar nuestras palabras mágicas para que el tiempo vuelva a avanzar. ¡Mira con cuidado… algo está ocurriendo ahora mismo! Harry está volando rápido, Hermione está leyendo un libro de hechizos y Ron está sujetando su varita rota . ¿Qué más podemos ver que están haciendo? ¡Usemos nuestras palabras para salvar el día!

12:20-13:20
4 y 5 Años
El mundo de los dinosaurios.

¿Te animas a venir y ayudarnos a buscar los dinosaurios más divertidos del mundo mundial? Ven con nosotros a jugar y descubrirás la magia de los dinosaurios.
Conviértete en un terrorífico T-rex, un Velociraptor travieso, un Triceratops majestuoso o un Pterodáctilo increible. No te lo vas a creer pero... ¡Los dinosaurios también hablan en inglés!

12:20-13:20
4 y 5 Años
Los Monstruos de las Formas y las Emociones

¡Atención! Un grupo de monstruos muy divertidos ha llegado a clase, pero están un poco confundidos...
¡Tienen formas por todas partes! Triángulos en la cabeza, círculos en la barriga, cuadrados en los pies…
Vamos a ayudarles creando nuestros propios monstruos con formas geométricas y, además, conoceremos al Monstruo de Colores, que nos enseñará cómo se siente cada uno: alegre, triste, enfadado o tranquilo.

¡Formas, colores y emociones para jugar y aprender!

12:20-13:20
6 y 7 Años
Superhero Academy: ¡Entrena como un Héroe!

En Superhero Academy, l@s niñ@s crearán su propio superhéroe, pondrán a prueba sus habilidades en un circuito de obstáculos épico, fabricarán pulseras de poder y trabajarán en equipo para rescatar a los peluches secuestrados por el villano.

12:20-13:20
8 y 9 Años
El diario Oscuro de Miércoles Addams

Bienvenidos a Cervantes Nevermore.Anoche ocurrió algo inquietante… Miércoles Addams estuvo aquí. Traía su cuaderno negro, pero esta vez no solo estaba lleno de sentimientos y emociones, también guardaba los secretos de las criaturas de Nevermore.
¡Pero de repente, el cuaderno desapareció y ahora suceden cosas extrañas en la Academia! Los hombres lobo están todo el rato enfadados, las sirenas están tristes, los gorgones están inquietos y asustados, e incluso los vampiros se sienten cansados. ¡Las emociones de las criaturas están fuera de control!
Vuestra misión de hoy es:
- Encontrar el cuaderno perdido de Miércoles.
- Descubrir las emociones escondidas dentro de las criaturas. Romper el hechizo con palabras en inglés antes de que toda la Academia se convierta en un caos.Sed cuidadosos, sed ingeniosos… y recordad: Miércoles nunca sonríe… pero quizás vosotros sí.

12:20-13:20
8 y 9 Años
¡Aventura en la Pista!

¡Oh no! Lightning McQueen estaba a punto de empezar su gran carrera, pero la magia de Zurg ha detenido a todos los coches en la pista. ¡Woody, Buzz y Jessie llegan para ayudar, pero necesitan NUESTRA ayuda para que la carrera vuelva a empezar! ¿Qué están haciendo los coches? ¿Qué están haciendo los juguetes? ¿Qué hicieron ayer? ¡Miremos con atención y demos vida a la historia!”

12:20-13:20
10 y 11 Años
Conquering the final frontier

Después de que los habitantes del mundo marino se rebelaran contra los habitantes de los continentes de la Tierra, estos últimos tuvieron que escapar del planeta.
Ahora los últimos supervivientes de la Tierra tienen que buscar refugio en un nuevo planeta para garantizar su supervivencia.Pero se están quedando sin suministros. Necesitan de vuestra ayuda para sobrevivir

Talleres de Robótica (6 talleres)

Apúntate

Mándanos un mensaje con el día y las horas que estaría interesado en asistir tu hijo y te llamamos por teléfono para confirmarte la plaza. Las plazas se asignan por riguroso orden de llegada de la reserva de plaza.
Si estáis interesados en más de un taller o son varios niños, os rogamos lo especifiquéis en el Mensaje.

10:00 a 11:00
5 y 6 Años
Lluvia de ruedas

¡Ruedas, ruedas y más ruedas! Aprenderemos en este taller único la diferencia que hay en usar un tipo de ruedas u otro en nuestros coches robotizados.

10:00 a 11:00
8 a 12 Años
Impresión 3D: Crea un Minion

Adéntrate en el mundo de la impresión 3D y diseña tu propio Minion. Aprende cómo funcionan las impresoras 3D, desde el diseño hasta la creación final, ¡y lleva a casa tu propia figura!

11:10 a 12:10
7 a 9 Años
Crea un barco pirata con LEGO

¡Zarpa con tu propio barco! Construye un barco pirata que realmente navegue con piezas de LEGO y aprende sobre flotabilidad, equilibrio y diseño mientras te aventuras en el agua.

11:10-12:10
7 a 9 Años
¡Construye un Coche Teledirigido Gigante!

Desafía tus habilidades ensamblando un coche teledirigido gigante con piezas fáciles de manipular. ¡Aprenderás sobre control remoto y mecánica mientras te diviertes a lo grande!

12:20-13:30
8 a 12 Años
Taller de pociones de Harry Potter

Hogwarts ha abierto sus puertas a una nueva generación de magos tecnológicos. El profesor Horace Slughorn necesita ayuda para crear las pociones mágicas del siglo XXI que combinen la magia tradicional con la tecnología Micro:bit. Aprende las pociones de programación básicos, crea con tu varita personalizada las pociones más locas y demuestra que la verdadera magia surge cuando la imaginación se encuentra con la tecnología.

12:20 a 13:40
5 a 7 Años
Batalla de Catapultas

En el Reino de Ingeniería Medieval, los castillos necesitan nuevos sistemas de defensa. Como maestro constructor de asedios, deberás diseñar y programar catapultas robotizadas con LEGO que sean precisas, potentes y estratégicamente superiores. Prepárate para la gran batalla donde solo la catapulta mejor programada y construida podrá proclamarse victoriosa.

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